杭州极逸人工智能科技有限公司CEO谭凯

——访杭州极逸人工智能科技有限公司CEO谭凯

谭凯,杭州极逸人工智能科技有限公司CEO。从游戏行业的深度观察者到技术破局者,谭凯带领杭州极逸人工智能科技有限公司打造的“游戏行业专精模型”并非简单堆砌技术名词,而是将AI的潜力与游戏开发的精髓深度融合,让机器真正理解创意,并将其转化为可落地的作品。他们不满足于生成碎片化的素材,而是致力于打通从指令到成品的“最后一公里”,让游戏开发从一门依赖大量人工的技艺,蜕变为一场由智能驱动的革命,为数字娱乐的未来开辟一条“以匠心致创新”的康庄大道。
深耕代码 筑路前行
游戏,作为数字时代最富魅力的艺术形式之一,承载着无数人的幻想与情感。从像素块到沉浸式虚拟世界,行业经历了爆炸式的增长,却也面临着日益尖锐的矛盾:创意迸发与实现效率之间存在着巨大的鸿沟。传统开发模式下,一款游戏的诞生往往需要数月甚至数年的周期,集结策划、美术、程序等多方人力,资金投入动辄数百万,中小团队在资源匮乏中挣扎,独立开发者更是常因技术门槛而止步于蓝图阶段;人工智能技术加持下,生成式模型能够快速产出原画、场景等素材,但这些输出往往不可控、非标准化,如同未经驯服的野马,虽能奔跑,却难循路径。正是在这样的背景下,谭凯和他的杭州极逸人工智能科技走上了舞台。
作为一名拥有十二年游戏引擎开发经验的“老兵”,谭凯并非从天而降的颠覆者,而是从土壤中生长出的革新人。作为资深引擎开发者,他曾著有Sirius2D开源引擎、Fe2d闭源引擎,并贡献于Starling开源插件,这些成就让他被誉为“技术布道者”。然而,他从未将自己禁锢在技术的象牙塔中。相反,他兼具游戏制作人、数值策划、教育讲师等多重身份,这种跨界视野,让他对专精模型的理解更具深度。“早年,我在全球互联网技术大会演讲时,常被问及‘技术如何普惠’。那时我意识到,真正的创新,必须落地到具体行业,解决真实问题。”这种理念,驱动着他将AIGC技术与游戏开发深度融合。

“技术不应是高高在上的壁垒,而应是普惠大众的桥梁。”多年的从业经历让谭凯意识到,游戏行业的未来,不在于堆砌更华丽的技术,而在于如何让技术真正为人服务。于是,杭州极逸人工智能科技有限公司应运而生。他组建了一支由深耕数字交互领域十余年的资深开发者与人工智能技术生态专家构成的团队,团队成员具备十余年资深数字交互应用开发经验,从底层算法架构到场景化落地均积累了深厚经验,尤其在多模态大模型的工程化应用上形成突破性能力。“我们的目标非常清晰,不仅要让AI‘能生成’,更要让它稳定地、可控地、标准化地生成,使之能够无缝嵌入工业化的生产管线。
研发的过程充满了挑战与抉择。自研算法意味着更高的投入和更长的研发周期,也意味着要承受外界的不解与质疑。然而,谭凯的信念无比坚定。他深知,只有掌握了核心技术的主动权,才能从根本上解决行业痛点,才能真正实现从“随机生成”到“稳定可控”的跨越。他将团队在游戏引擎开发、数值策划、多模态大模型应用上的深厚经验融汇贯通,终于带领团队打造出AI游戏创作引擎SOON——不仅仅是一个工具集合,更是一个经过精密设计的“创造生态系统”。在这里,游戏策划、美术设计、程序开发等传统上相对独立的环节,被解构为可量化、可复用的生产单元,通过AI的“超级链接”,实现了多团队的并行协作。

如今,谭凯所构想的“技术普惠”已在AI游戏创作引擎SOON上得到了淋漓尽致的体现:一位开发者,或许只是一个怀揣游戏梦想的独立创作者,无需组建庞大的美术和程序团队,也无需耗费数年光阴学习复杂的引擎技术,他只需要向“SOON”输入自己的创意指令,用自然语言描述他心中的那个世界,平台便能理解其意图,并快速生成一个可以直接在移动端运行的完整游戏。更值得一提的是,创作者完整享有生成内容的著作权——这从根本上保障了创意的归属与价值。
熔炼算法 贯通创想
“AI游戏创作引擎SOON是全球首个游戏行业专精模型。”这一概念在谭凯的诠释下,显得既深邃又亲切。它并非简单地将通用AI模型套用于游戏场景,而是通过深度训练与智能体融合,让机器真正“学会”游戏开发的独有逻辑。“如果把通用AI比作一位博学的学者,那专精模型就是一位经验丰富的工匠——他不仅懂得理论知识,更掌握着行业内的‘手感’与‘窍门’。”这种专精化,核心在于解决“最后一公里”问题。在现有行业中,AI生成的内容往往需要人工进行二次调整,比如统一风格、优化细节或整合资源,这部分工作占据了开发周期的很大比重,且依赖资深人员的经验。谭凯的团队通过自研算法和模型,攻克了这一难题。
具体而言,AI游戏创作引擎SOON将游戏策划、美术设计、程序开发等环节解构为可量化、可复用的生产单元。例如,在生成2D美术资产时,模型不仅考虑视觉元素,还融入游戏数值平衡、交互逻辑等维度,确保输出内容可直接嵌入生产管线。“它就像一位经验丰富的助手,不仅懂得你的指令,更理解你的意图。”这一过程,将传统开发中最耗时的环节,如资源生成、代码编写转化为瞬间可得的成果,让开发者从重复劳动中解放出来,将精力集中于创意设计与用户体验的提升——中小团队因此能以更低成本实现高品质游戏的制作;独立开发者则能凭借一己之力,打造出曾经需要庞大团队才能完成的作品。
如果说美术生成是“给游戏画好皮囊”,剧情构建是“给游戏注入灵魂”,那么AI游戏创作引擎SOON全球首创的“Soonfx”AI数值引擎模块则是游戏的核心。它并非简单的辅助工具,而是一位深谙游戏设计之道的“数字战略家”。Soonfx首先从根源上重构了数值体系的生成逻辑,通过自研的顶层架构,为数值建立了清晰、严谨的“语法”与“规范”,奠定了坚如磐石的底层基础。更重要的是,Soonfx引擎精准地瞄准了数值平衡这一“魔方难题”。它能够深度模拟玩家行为与市场生态,通过强化学习与智能演算,在海量的参数变量中,自动寻找并锁定那个能同时实现“玩法趣味性”、“经济稳定性”与“长期耐玩性”的最优解。它不仅能够防患于未然,在游戏上线前就预见并规避可能出现的数值崩溃点;更能伴随游戏版本迭代,持续进行动态调优,为游戏的“生命线”提供全天候的智能护航。

凭借卓越的智慧生成能力,AI游戏创作引擎SOON如今已获得恺英网络、比高集团、中旭未来、横店资本等知名企业的认可,资本市场纷纷向杭州极逸人工智能科技有限公司伸出橄榄枝,共同打造影游互动新典范。“这些投资从来不是‘钱’的意义,而是对我们‘技术普惠’理念的认可。”谭凯说,“比如横店资本的加入,让我们有机会探索‘影视IP+游戏开发’的新模式;比高集团的支持,让我们能更精准地把握用户对创意的需求。”
智铸基座 心绘苍穹
当AI游戏创作引擎SOON成为越来越多开发者的“创意伙伴”,当极逸的技术逐渐成为行业的“基础设施”,谭凯并没有停下脚步。在他的眼里,极逸的未来,不仅是技术的持续迭代,更是对游戏产业价值的深度探索——从“制作游戏”到“生成体验”,从“技术服务”到“文化传递”,用匠心与责任,为中国游戏产业的发展注入更多可能性。
针对教培领域 “教学与实践脱节”“同质化竞争激烈”“师资力量短缺”的困境,以及大学生“就业形势严峻”“教学与择业脱节,尤其是游戏专业师资薄弱、教材陈旧,难以匹配市场需求” 的难题,AI游戏创作引擎SOON能推动学生学习成果真正落地转化为商业游戏产品,让学习与产业实践紧密融合,既提升学员的就业竞争力,也为游戏产业输送 “懂实践、能创作” 的后备力量;可依托平台优质资源与工具,助力线下、线上培训教师提升教学能力,打破师资短板对教学质量的制约,让教学更契合产业发展需求;还能缓解游戏专业学员的就业压力,为他们拓宽就业机会与成长空间。通过全方位赋能教培行业、培育优质游戏人才,SOON 将为中国游戏产业的创新升级筑牢人才根基,催生出更多富有想象力与市场活力的游戏创作可能。
然而,在谭凯的规划里,更看重的是中长期的发展。“下一步我们将会把AI游戏创作引擎SOON推广到更多国家和地区,让中国的游戏技术服务全球开发者;更长远一些,我希望AI游戏创作引擎SOON可以推动游戏产业从‘内容生产’向‘体验创造’转型,让游戏成为人与人、人与文化连接的桥梁。”谭凯坚定道,“我知道这个过程会遇到很多困难,比如技术的瓶颈、市场的变化、行业的质疑,但我充满坚定不移的信心。因为我身边有一群志同道合的伙伴,有无数支持我们的开发者,更有对这个行业的热爱。只要我们坚持匠心,坚守初心,就一定能实现目标。”
从十二年前那个熬夜调试代码的年轻开发者,到如今引领行业变革的企业家;从一个“让技术普惠创意”的简单念头,到搭建起服务全球开发者的智能平台;从攻克一个个技术难题,到推动行业标准的制定 ,谭凯用自己的行动,诠释了“时代匠心”的真正内涵:它不是固守传统的固执,而是对技术品质的极致追求;不是追逐短期利益的浮躁,而是对行业未来的长远担当;不是孤军奋战的骄傲,而是对每一份创意、每一位开发者的真诚赋能。站在时代的风口浪尖上,在谭凯的带领下,杭州极逸人工智能科技有限公司必将在游戏产业的变革中绽放出更耀眼的光芒。













